凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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独立游戏厅”(indie Arcade)为中国独立游戏联盟(CiGA)品牌,专注通过与各类活动的合作……独立游戏厅 “独立游戏厅”(indie Arcade)为中国独立游戏联盟(CiGA)品牌,专注通过与各类活动的合作……我们会在申请后10个工作日内通过报名表中的邮件回复是否申请成功。通过审核后将获得: 1.

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……,附带透明底logo更好)厂商logo(开发/发行)游戏实机图片若干宣传视频文件若干(实机演示录像也可以

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

诺娃独立游戏通讯 2022-#4

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平摊下来的租房成本会非常的低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏的,现实中的小伙伴。……免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱…………查看完整日志……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

主人公可以放置炸弹来消灭敌人和摧毁障碍物,从而使主人公能够到达飞艇。……“Boom Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy……该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

问答能简单聊聊你的背景?……我一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以独立游戏。一个人也可以做商业游戏。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

一份小团队参展的简易指南

indienova.com/indie-game-development/how-to-show-your-games-to-public/

参与的方式很多种,通常有内部合作关系或潜在合作关系会获得展出机会,再者就是使用了他们的设备或软件开发可能有机会申请……这些额外展出机会通常来说都是长期进行的,可以平时多留意,或者在展会上看到有别的独立游戏展出可以主动询问……或者一些小活动,邀请他们关注社交媒体账号也是一种方式。最佳的是有商店页面可以直接进行预约或关注

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

所以 QFramework 的 UI 方案 也用不了了,唯一用得比较多的只有 QF 的音频管理方案……除了制作独立游戏,自己做独立游戏的课程也需要以上的这些工具的,否则,这些要么在课程从头手敲出来,要么告诉童鞋去卖这个插件那个插件……AssetStore 出付费插件的,QFramework 的 AssetStore 在 2017 年就申请好了

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